Sacred II

3 Ekim 2009 - 13:30 | Benedict Von Richten yazdı | 37 kere okundu | Yorum Yapılmamış | İncelemeler // Oyun

Sacred oyunu diablonun takipçisi idi. Peki bakalım 2. oyun nasıl olmuş?

sacred IIİlki diablo katili diye lanse edilen ve başarılı olsada diablo II nin gölgesinde kalan bir oyunun devamı niteliğindeki Sacred II yi sizler için inceledik.

Oyun eski oyunun izinden gitsede hikaye ve grafiksel gelişmeler var. Ama eski oyunu’ da oldukça fazla yönden andırıyor. Öncelikle iki oyunuda(Sacred, Diablo) bilmeyenlere bilmeyenlere biraz açıklama yapayım. Hack&Slash Rpg olan bir türe ait olan bu oyunda karakterimizi kullanarak karşımıza çıkan düşman sürülerini biçiyoruz. İki oyundada üstten görünüş teması kullanılmış olup karakterimizin düşmanlarını öldürdükçe kazandığı yetenek puanlarını kendi karakter yetenek ağacında dağıttığı bir sistem mevcut.

Şimdi ise ilk oyunu oynamışların okuması şart olmayan ama farklılıkları öğrenmek için okumanızı tavsiye edeceğim karakter anlatımına geçelim.

İlk oyunda’ da karşımıza çıkan iyiliğin temsilcisi Seraphim(hıristiyanlıkta bir melek)(d&d de ise meleklerin bir alt sınıfı(tıpkı demon ın devil in alt sınıfı olması gibi)) aynı kalmış. Bunun dışında dryad, high elf, temple guardian, shadow warrior,inquisitor ise diğer yeni gelen sınıflar. Eski sınıfların içinden sadece seraphim korunmuş. Ama eski oyundaki yetenekleri birebir korunmamış. Evet birazda yeteneklere değinelim her karakterim 3 farklı tipte yetenek ağacı var. Çoğu karakter için bir hasar 2 büyü yeteneği şeklinde işlenmiş bu ağaçlar. Dövüş yeteneği karakterin yapısına göre tamamen farklılık gösteriyor. Yani hiçbir karakterde aynı yetenek bulunmamakta. Büyü yetenkleride tıpkı savaş yeteneği gibi birbirinden farklı olmasıyla birlikte karakterin iki büyü ağacı’ da birbirinden farklı. Mesela bir ağacı hasara dayalıyken bir ağacı yavaşlatma yata gücü azaltmaya dayalı yetenkler içeriyor. İlk oyundan farkı burada çıkıyor yetenek ağacının. İlk oyunda karakterin yeteneklerinden birini kullandıkmı diğerleri azda olsa bekletiyordu bizi, ama yeni sistemde 3 ağaçtaki yeteneklerde ayrı ayrı doluyor. Yani bir ağacı kullandıktan hemen sonra diğer ağacı kullanabiliyorsunuz ama kullanılan ağaçtaki yetenekler normal dolum sürelerinden çok kısada olsa yinede dolmaları için beklemenizi istiyor.

Oyunun iki farklı senaryosu(iyi ve kötü) var. Bu senaryolarda Seraphim ile iyiyi İnquisitor ile ise kötüyü oynayarak ve diğer 4 karakter ise herhangi bir tarafı oynayabildiği bir hikayeler dizisi şeklinde ilerliyor. Her karakterin kendi karakter görevide mevcut oyunda, bu görev serisi karakterinize malzemeden tutunda özelliğe kadar har tür artıyı sağlıyor. Yani yapın. Bunu dışında eski oyundada olan demircide silaha özellik ekletme ve bulduğunuz yetenek(ah evet yetenekler taşları kullanarak kazanılıyor) taşlarını birleştirip istediğiniz taşa çevirebileceğiniz büyücü aynen korunmuş ama büyücüde ufak bir değişiklik var, bu değişiklik eski oyunda 4 tane yetenek taşı koymadığınız sürece büyücü size kendi seçimi bir yetenek taşı veriyordu ki bu her zaman sizin sınıfınız için olmayabiliyordu, şimdi ise istediğiniz yeteneği seçebiliyorsunuz ama fiyat katlanarak artıyor.

Oyuna her karakter farklı bir yerde başlıyor ve aldığımız görevler ile oyunda ilerliyorsunuz. Oyunun diablodan farklı yanı burada başlıyor. Diablo gibi değişken harita yok hep aynı haritada oynuyorsunuz. Görevler(karakter görevleri ve karaktere baağlı açılan yan görevler dışında) aynı. Ama karakter görevleri gerçekten güzel olmuş. Yinede eski oyundaki olmamışlık, görevlerin bayatlığı bu oyunun üstündede biraz kalmış.

Evet şimdi kısaca tüyolara gelelim. Eğer ileride diğer karakterlerlede oynarım diyorsanız önce her karakteri deneyin en çok hangilerini sevdiğinize bakın ve ona göre bu karakterin yetenek taşlarını ortak sandığınıza koyup saklayın ki o karakterle oynarken daha güçlü olun(silver zorluk seviyesinde oyunu açarak daha fazla zevk alabilirsiniz). Bunun dışında kalan ve oynamam dediğiniz karakterlerin ise yetenek taşlarını dörtlü(daha ucuza gelmesi için sonraları paranız bol olunca 2 -3 erde çevirebilirsiniz) olarak kendi istediğiniz yetenek taşına çevirtin ki karakteriniz güçsüz kalmasın.

Herkese iyi oyunlar dilerim.(Derslerinizede Çalışmayı unutmayın)

Teknovole.com bu bilgiyi size ücretsiz olarak sunmaktadır. Unutmayınız ki dünyadaki en pahalı şey bilgidir. Teknovole.com'un özgür ve özgün yayın yapabilmesi için siz de bu bilgiyi paylaşın!

Yazı Etiketleri


Yazar Foto
Benedict Von Richten

E-posta

1984 doğumlu olup ilk bilgisayarını(C64) dogmadan 1 ay kadar önce edinmiş olan bendenizin neden bu kadar bilgisayarla içli dışlı olduğunu tahmin edebilirsiniz.Bilgisayar Mühendisliğinde okumaktayım. Şu sıralar C# ile uğraşıyorum. Bir gün yarattığım birkaç dünyadan(hikayeden) en azından birini oyun yada film halinde görebilmek ümidindeyim. Zamanında türkiyede FRP yeni yeni yayılırken(yüzüklerin efendisi kitabı yeni çevrilmişken) bu hikayeleri yazmış olup zaman geçtikçe daha düzgün bir yapıya oturtup yazamasamda(okul vs.) bir evren üstündeki yeni bir hikaye şeklini aldırmıştım. Zamanla bu hikayeyi bir oyuna dönüştürme isteğindeyim.

» Toplam 26 yazı yazmış olan yazarın diğer yazıları için tıklayınız
 

Yorumunuzla Katkıda Bulunun!

 

 

 

 

 

 

Bizi Sosyal Ağlarda Takip Edin

Facebook Twitter Friendfeed Youtube

RSS Kaynakları

Tekno TV

Masaüstü Duvar Kağıtları

Ortaya Karışık

Son 10 Yorum

Kutuları Aç

Günün En Çok Okunanları

Haftanın En Çok Okunanları

En Çok Yorumlananlar

En Çok İndirilenler

OKUMANIZI TAVSiYE EDiYORUZ