29 Haziran 2010 - 12:19 | Yiğit İREZ yazdı | 132 kere okundu | 5 yorum | Oyun // Sizin İçin Seçtiklerimiz
Uzun yıllar önce, uzak bir bilgisayarda başlayan oyun sektörü, muhteşem grafikleriyle film sektörünü budundan ısırmaya başladı. Ama bu süreç devam edebilecek mi?
Dün, biraz nostalji olsun diye Diablo yükledim ve ilk 7.dk’da öldüm. O an aklıma birşey geldi, Diablo’nun yapıldığı yıllar, oyunlarda yapılan hareketlerin sonuçları olduğu zamanlardı. Yani ölünce bitiyordu, (Diablo 2′de aynı bölgede 124 kere ölebiliyordunuz (sonun başlangıcı)). Sonra diablo’yu oynayamayınca fallout 2′yi yükledim, yine batırdım. İşin kötüsü oflayıp puflayarak oynamıştım, oyun beni tekrar eskisi gibi çekene kadar. Niye başta beğenmedim? Çünkü grafik istiyorum, süslü pırıltılı arayüzler vs istiyorum, ölünce “öldün oyun bitti” demesine kızıyorum. O an anladım ki, kalabalıkla beraber sığlık akımına ben de kapılmışım. Yıllardır oyunların, insanların daha az beyin kullanma isteğine cevap verebilmek için yerlerde sürünmesini, hatta en son Prince of Persia 4′deki gibi derinliğinin 2mm olduğu oyunların sektörün geleceğini derinden yaraladığını düşünüyorum. Bu yüzden merak etmeden duramıyorum, SW: TOR acaba WoW gibi 7-14 yaş arasına hitap eden, minimum beyin, maximum tuş patlatmaca içeren ve biraz da hikaye serpiştirilmiş bir oyun mu olacak? MMORPG kitleleri bunu emrediyor, bakalım sonuç ne olacak.
Herşey bir yana, bir yandan da sanki oyun sektörü hayal gücünü yavaş yavaş yitiriyor gibi. Mükemmel oyunların devamlarına lafımız yok. Her biri gayet güzel ama nereye kadar? Bu anlamda Call of Duty serisi şansını zorlamaya başladı gibi geliyor bana. Sanki eskiden tutkuyla çalışan insanların yarattığı ürünlerden oluşan bu sektör artık maaş çeki yatsın gerisi hikaye modeline dönüşüyor gibi. Bioshock serisi çok güzel oyunlar ama çok dikkatli bakarsanız oyunun bir kesim için tasarlandığı belli oluyor. Yine çok eğlenceliydi, yine çok gergin bir oyundu ama oynadıysanız bazı bölümlerinden oyunun kapasitesini fark edebiliyorsunuz. Oyun ışıklar kapalı oynarken 7m zıplayabileceğiniz ve aynı zamanda hikayeden 4 köşe olabileceğiniz, türlü türlü yaratıcılığa müsaitken, politikaya ve genetiğin geniş arazisine rağmen kendini çok dar bir alana hapsetmiştir. Yine de o kadarı bile nasıl farklı geldi değil mi? Aynı şeyi yapan 2. oyun biraz daha basit olmasına rağmen o da tuttu. Bahsetmeye çalıştığım şeyin boyutlarını anladınız sanırım.
Son çıkan oyunlara baktığımızda genellikle hikayenin içine dalabilmek zorlaşıyor. En son Brothers in Arms, kaybedilen karakterler için biraz üzülmeme sebep olmuştu. Ama Fallout 2′de öyle mi? Dogmeat, sadık köpeğimiz, çatışmalarda balyozlu iri kıyımların önünde kendini feda ettiğinde ciddi anlamda üzülürdük. Yepyeni olan Fallout 3′te ise kim ölmüş kim kalmış umurumuzda değil. Oyun sonundaki dramatik sahnede radyoaktif bir alanda ya bizim yada çok sevmemiz veya saygı duymamız gereken arkadaşımız kendini feda etmesi gerekmektedir. İyide, arkamızda radyasyon içinde kalarak %100 mutant haline gelmiş başka bir arkadaşımız (yeşil, irice birşey, ismini unuttum, hayır hulk değil:)) içeri ıslık çalarak girip düğmeye zarar görmeden basabilecekken, yapmayı teklif dahi etmemesi (sizin yap deme imkanınızın bile olmaması) çok saçma gelmişti. Zaten bu tarz saçmalıkları yüzünden yeni DLC’lerini oynayabilmek için bile yükleyemiyorum. Kısacası, yeni çoğu oyunda karakterler ile oyuncu arasında bağ oluşmuyor, oluşamıyor.
Bunları bir arkadaşıma anlattığımda bana eski oyunları farklı karakter ve beklentiler çerçevesinde oynadığımı söyledi ve uzun süredir oynamadığım bu oyunları şimdi oynasam sıkılacağımı söyledi. Doğru, ancak şöyle doğru; Tutup da fallout 1 ve benzeri oyunları oynayınca grafik ve kontrollerin rezilliğini göz ardı etmek çok zor oluyor. Ancak yaklaşık bir 15dk sonra hikayenin içinde yeniden kayboluyor ve o rezil grafik motorunda sunulan animasyonları takdir etmeye başlıyorsunuz. Çizgisel hikayesi olan, ve tekrar oynadığınızda aynı şeyleri, aynı şekilde yapmanız gereken oyunlar, istedikleri kadar muhteşem olsun bir daha oynayamam (Bkz. Assassins Creed 1 & 2, Bioshock 1 & 2,…). Sonu olmayan ve size tek sunduğu şeyin daha iyi ıvır zıvır almak/bulmak olan oyunlardan hiç hazzetmem (MMO sektörünün %97′si). Ancak, eğer oyun size endeksli değilse, ve yaptığınız herşeyin bir sonucu olup, bu sonuçların hikayeye ciddi etkisi oluyorsa benim için mükemmeldir. Eski oyunların hikayeleri üzerinde ciddi anlamda kafa patlatılmıştır çünkü kullanıcıyı etkileyecek olan grafik değil hikayeydi.
Kalitede genel olarak aşağı gidişatın bir sebebi de sanki Korsan oyunculuk gibi. EA, THQ gibi şirketler 3-5 kişi çalıştırmıyor ve yapılan her şey parayken, işinizin hatrı sayılır bir kısmını korsana kaybettiğiniz zaman ciddi anlamda uğraş vermek 2. planda kalabiliyor. Önemli olan parayı + yönde dengelemek çünkü.
Grafikler mükemmelleşti doğru, hatta ekran kartı dayandıramıyoruz oyunlara. Ancak hikaye de önemli değil mi? Piyasaya baktığınız da bir ton oyun çıkıyor ama sadece bir avuç ciddi anlamda yer ediyor. Bunun kötüleşen şu anki ekonomik şartlarda, korsan çılgınlığında ve artan kalitesizlikte uzunca bir süre sürdürülebilir olduğuna inanmıyorum.
Not: Bu arada yazıyı yazarken tepemde dikilerek okuyan birisinin sözlerini aynen aktarıyorum: “Benim için hikaye önemli değil. Patlamalar olsun, hep aksiyon olsun, grafik güzel olsun, çok keskin el-göz gerekmesin, çok zor puzzle’lar olmasın çünkü eninde sonunda bu sadece bir oyun ve çok zaman kaybetmemek lazım.” Sektörün ölümü casual oyuncuların elinde olacak, ahanda buraya yazıyorum.:)
Teknovole.com bu bilgiyi size ücretsiz olarak sunmaktadır. Unutmayınız ki dünyadaki en pahalı şey bilgidir. Teknovole.com'un özgür ve özgün yayın yapabilmesi için siz de bu bilgiyi paylaşın!


Can Sinan ARTUÇ, 29 Haziran 2010 tarihinde:
Başında dikilen bana Hüseyin gibi geldi :) Ama bir açıdan katılıyorum. Zamanına göre oyun var demek daha doğru. Sıkışık bir zamanda, birinin kafadan salladığı ve çözülmesi için onun kafasına göre düşünmem gereken puzzle oyunlarını oynamaktan nefret ederim. Bu tarz zamanlarda CoD ya da PES gibi daha “âna” yönelik oyunlar ilgimi çeker. Ama zaman bolsa, lay lay lom modundaysam sağlam oyun oynamak isterim, beni alsın götürsün, zamanın farkına varmayayım. Her ne kadar konulu olmasa da 1999 yılından bu yana önce CM olarak, sonra da ekibin FM çıkartmasıyla FM olarak delisi olduğum oyunu oynamayı bıraktığımda son olarak 2006 versiyonunu oynamıştım. 2010 versiyonunu tamamen 4 yıllık aranın ardından merak olarak yükledim, ama cık, bence yine olmamış. Yahu takımı kurup bir maç yapabilmek için 2 gece harcamanın ne alemi var? Çok fazla görev yüklenen bir oyun haline gelerek, özünden koparılmış oldu. Evet belki gerçek hayatta menejerler çok fazla görevli olabilir, gerçek hayatta menejer görevi yapmak istesem kariyerimi o yöne çeviririm. Ben eğlenmek istiyorum arkadaş! :)
Sonuç: Hızlı tüketim toplumları olarak, oyun sektörünün de hızlı tüketilen olacağını düşünüyorum. Yani düşünmeden, beyinsiz olarak oynanabilecek pek çok oyun başı çekecek.
Yiğit İREZ, 29 Haziran 2010 tarihinde:
Kısmen katılıyorum. Şu şekilde söylesem daha iyi olur sanırım; Ben imkanım varsa rahat, rahat, acele etmeden, üstünde uğraşılarak hazırlanmış bir yemeği insan gibi yemeyi severim, tercih ederim. Ama zaman geliyor, var olan 12dk içerisinde yemek yemek gerekiyor. Ama her zaman fast-food yenirse bünyeyi dağıtır, ısrar edersenizde yok eder.
Oyun sektörünün düşüşü elbet önümüzdeki 10senede olmayacak ama eldeki teknoloji ile geleceği sakat.
Hüseyin Bozkurt, 29 Haziran 2010 tarihinde:
@Can Sinan ARTUÇ – Başında dikilen kesinlikle ben değilim :))
Hüseyin Bozkurt, 29 Haziran 2010 tarihinde:
@Yiğit İREZ – 12 dk içerisinde fast food yiyeceksen “fantazi” den şaşma :))
kız oyunu, 16 Eylül 2010 tarihinde:
admin gerçekten güzel bi konuya değinmişsin son zamanlar oyun sektöründe çok ama çok büyük bir gelişme var, dünya çapında sırf bu oyun sektöründen milyon dolar kazanan şirketler var! çocuklar oldukça oyunda olur :)
teşekkürler…
![Futbol Takımına Bakın :) [Video]](http://www.teknovole.com/wp-content/uploads/2012/01/futbolTakimi.jpg)

Futbol Takımına Bakın :) [Video]
Nubot: Video Chat Robotu [Video]

Şehir Fotoğrafları Duvar Kağıdı Pa...
Mac OS X Lion Masaüstü Duvar Kağıt...
Hale ve Spektrum Duvar Kağıtları P...
Rengarenk Çizim Duvar Kağıtları

Anti-virüs Programlarına Güvenilir...
Cloud Computing ve Elden Giden Özg...