10 Mart 2010 - 14:11 | Yiğit İREZ yazdı | 40 kere okundu | Yorum Yapılmamış | Oyun // Sizin İçin Seçtiklerimiz
Geleceğin karanlık dünyasında sadece savaş var. Var da bu MMO olarak nasıl olacak?
Warhammer 40000 gibi bir başyapıtın nasıl MMORPG’ye dönüştürüleceği konusunda ciddi şüphelerim var. Ama umutluyuz ve heyecanla ilk ekran görüntülerinin verileceği E3′ü bekliyoruz. Beklentilerimden birkaçın paylaşayım dedim.
Birincisi fazlaca patlayıcılı silahları lazım (Bkz. dakka dakka veya Space Marine silahı: Dakikada 800 tane 40mm’lik patlayıcı mermi? atan ve tek elle taşınabilen birşey:) ). Bunu geçtik standard magic konsepti biraz farklı bu evrende. Şöyleki trilyonlarca nüfusu olan insan imparatorluğunda, böyle bir yeteneğe sahip olanlar ya imparatora kurban ediliyor yada cehennem azabından geçirilerek eğitilip insanlık hizmetine sokuluyorlar. Bu özel insanlardan herkes nefret ediyor ama yararlarını bildikleri için tolere ediyorlar, bu özel grup dışındaki tüm büyü ile alakalı unsurlar cadı, hain, yaratık sıfatlarıyla yok ediliyor. Şahsi tercihim zihin gücüyle ıvır zıvır yerine elinde mini havan topu taşıyan bir space marine olacaktır yada bakarsınız heyecan olsun diye standard vatandaşla başlarız.
Görevler biraz farklı olacak gibi geliyor çünkü 3 börek getir al sana zırh’dan ziyade gitti canım gezegen koşun kasabayı kurtarın denilerek, performansınıza göre (başarılı olursanız tabi) ödüllendirilmek daha mantıklı geliyor. Ama böyle olursa da meşhur yılların “Grind” konsepti tarihe karışacak. Ne yani lvl 45 olmama az kaldı gideyim orc bölüğüne dalayım mı diyeceğiz (1 kişi mi?)? Zannetmiyorum, aynı zamanda level sistemi olacağını bile zannetmiyorum. Tam aksine köklere dönüş yaşayacağız gibi geliyor. Ultima Online’da 2002′li yıllarda yetenek kullanıldıkça artardı ve çok da iyi tutmuştu.
Standart MMORPG’lerde harita konsepti vardır. Gayet tabi ki bir yer istilaya uğradığında veya bir yere saldırılacağı zaman yerler bellidir ve oyun bu haritalar çevresinde gelişebilir. Bunun dışında diğer ırkların orduları belli bir noktaya tarruz etmek isteyebilir ama belli bir nokta denilen üs ve benzeri yerler enine boyuna 100′lerce km olabilir (bkz. tanrı imparatorun sarayı- Yer: Tüm anadolu). Ancak sevgili orc’lar veya tyranidler gezegene teşrif ettiklerinde ciddi bir savunma gücü yoksa her yere saldırıyorlar.Bu da basitçe bir adet vatandaşın onca savaşın içinde nasıl bir sistemde hareket edeceğini muamma haline getiriyor.
Bilirsiniz Wow’da karşıda şaşkın şaşkın duran düşmanı görüp, onun dibine kadar yaklaşıp özenle tuşlara basardık. Bunu biraz olsun Fallen Earth değiştirdi ama onda da FPS oynanışı bir garip (Delik deşik olan bir kurt hala bana bana koşuyor?). Odunla vursam anlayacağım ama full automatic AK-47 neden bu kadar az zarar veriyor? Birde o oyunda sopalı npc’lerin üzerlerine ateş açıldığında sizi öldürmek için dümdüz koşmalarına çok gülmüştüm. Şahsen elimde sopa varsa ve karşıda full-auto herhangi birşey varsa behlül kaçar. Neyse, w40k şu ve şu şekilde bir evren ve görüldüğünüz anda üzerinize mermi yağacak ve imperial guardsanız anında veya 1-2 sn sonra parçalara ayrılacak, eldarsanız vurulmamak için sağa sola ışınlanacak (vurulursanız yine 1-2′de parçalara ayrılabilirsiniz), chaossanız zaten yarı ölü olduğunuz için ırkınızın özelliklerine göre normalden daha fazla hayatta kalırsınız, normal veya hain Space Marine’seniz zırhınız dayanır ama nereye kadar. Tamam o zaman Space Marine olarak başlayalım derseniz bir kusur var, imperial Guard ne olacak? Yani kısaca bu evrende normal bir insan olmak anında ölüm demek aynı şey tek başına bir Space Marine için de geçerli. Takım konsepti nasıl oturtulacak? Nasıl bir oyun sistemi olacak?
Daha önce çıkan Warhammer MMORPG ‘sini görmüşsünüzdür. Rengarenk parıltılı diyarlarda diğer bütün MMO’ların her yönüyleyi aynısı bir yapıya sahip bir oyun çıktı. Aslında yapı olarak daha ızdırap dolu olması gerekiyorken (Kılıç,Kalkan+Ekstra korkunç yaratıklar+ Ekstra gergin ortam = 3,5) 15dk oynamam oyuna karşı mutlak 0′a ulaşmamı sağladı. O bir yana, piyasa artık WoW klonları içinde kaldı en son bir Star Trek çıktı kayda değer gibi gözüken onuda inceleme fırsatım henüz olmadı. Açıkcası bu sektör neden WoW kalıbına sıkıştı kaldı anlamıyorum. Eve zor ama apayrı bir yapıya sahip, Fallen Earth online MMORPG+FPS mantığını getirdi yani kısaca yapılınca oluyor demek ki.
Ya araçlar? W40k’daki araçlarda ki silahlar motor gücü, makina ruhu (uzun hikaye) bir yana uzayda dev gemiler birbirini parçalıyor. Dev gemiler derken yaklaşık 5-6km uzunluğunda, kendi önleyici filoları bulunan gemilerin birbirlerine nükleer başlıklarla ve artık aklınızın alabileceği en orjinal patlayıcılarla savaşması size oyunun konsepti hakkında bir fikir verebilir sanırım.
Oyun durumunu yakından takip etmek için burayı inceleyebilirsiniz.
E3 diyoruz ve heyecandan kalp krizi geçirmemek için heyecanla bekliyoruz.

Teknovole.com bu bilgiyi size ücretsiz olarak sunmaktadır. Unutmayınız ki dünyadaki en pahalı şey bilgidir. Teknovole.com'un özgür ve özgün yayın yapabilmesi için siz de bu bilgiyi paylaşın!


![Futbol Takımına Bakın :) [Video]](http://www.teknovole.com/wp-content/uploads/2012/01/futbolTakimi.jpg)

Futbol Takımına Bakın :) [Video]
Nubot: Video Chat Robotu [Video]

Şehir Fotoğrafları Duvar Kağıdı Pa...
Mac OS X Lion Masaüstü Duvar Kağıt...
Hale ve Spektrum Duvar Kağıtları P...
Rengarenk Çizim Duvar Kağıtları

Dikkat Edin! Takip Ediliyorsunuz
Anti-virüs Programlarına Güvenilir...
Cloud Computing ve Elden Giden Özg...
Yorumunuzla Katkıda Bulunun!